と言っても実は1行書くだけで表示されます・・・。 Program.csから呼ばれる、Gameクラスを継承したクラスのコンストラクタで指定に以下の1行を追加します。 (デフォルトのプロジェクト名「Game1」として説明します)
public class Game1 : Game
{
public Game1() {
this.IsMouseVisible = true;
}
}
これだけで表示されるようになります。 MonoGameの元となっているXNAがXBox用であったことからマウス操作は前提にしていなかったから・・でしょうか。